TBS시스템
TBS는 거대한 전장에 수십 - 수백 명의
플레이어가 존재하고 저마다의 다양한 용병을
이끌며 전투하는 시스템입니다.
특수유닛 생산, 날씨, 지형, 장애물, 화공, 함정, NPC등
많은 수들을 고려할수록 더욱 다양하고 전략적인 전투를
전개할 수 있습니다.
용병육성시스템
용병들은 플레이어와 같은 형태의 캐릭터로서, 고용/해고/성장이
가능합니다. 또한 주인공의 레벨이 증가 될 때마다 다양한
용병을 추가로 고용할 수 있으며, 용병 자체의 레벨시스템을
통하여, 경험 획득을 통한 상위 용병으로서의 승급이 가능하여,
다양한 육성의 재미도 만끽 하실 수 있습니다.
도시경영시스템
길드 활동을 통해 도시를 지배할 수 있는 시스템으로 도시
경영에는 인구정책, 식량 생산, 건물건설 등이 포함됩니다.
실제 육안으로 도시 내에 주민, 건물 이미지를 확인할 수 있을
뿐만 아니라, 주민이 번창한느 도시를 향해 이동하는 등의
동적인 시스템을 구현하여 보다 사실적인 도시경영
시뮬레이션을 경험할 수 있습니다.
정치시스템
도시를 운영하면서, 하위에 또 다른 국가들을 둘 수도 있으며,
군주가 되어 다른 도시에 권력을 행사하는 것도 가능합니다.
군주가 되면 다른 유저들과는 차별화된 용병이나 아이템을
획득하는 것 외에, 자신의 휘하에 귀족들과 추가로 많은 수의
사람들을 고용하여 게임에 영향력을 행사할 수 있습니다.
경제시스템
게임 내 모든 아이템은 재료를 획득하고 생산하여 만들어 지는
[제조경제시스템]을 지향하고 있으며, 재료에 대한 수요와
공급이 꾸준히 발생하도록 설계되어 있어 경제적인 안정성이
보장됩니다.