전투하기
1전투시작
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전투시작
몬스터에게 마우스 커서를 올려놓으면 칼 모양의 아이콘으로 변하게 됩니다.
이 때 마우스를 클릭하면 캐릭터가 몬스터에게 다가가서 전투 모드로 변경됩니다.
TIP.
몬스터를 마우스 우 클릭할 시
몬스터의 객체 수, 레벨, 진형을 확인할 수 있습니다.
(정찰의 주문서를 사용하셔야 가능합니다.)
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몬스터 정보
타 플레이어와 전투 중인 몬스터는 전투를 할 수 없으며
우 클릭을 하면 "상세정보"를 보실 수 있습니다.
"상세정보"는 전투 중인 적의 전투 진형과 레벨을 확인할 수 있습니다.
(정찰의 주문서를 사용하셔야 가능합니다.)
캐릭터와 몬스터의 레벨 간 차이에 의한 몬스터 이름 표시
- 캐릭터보다 10레벨 이상 낮을 경우 진한 파란색으로 표시
- 캐릭터보다 7레벨 이상 낮은 경우 하늘색으로 표시
- 캐릭터보다 4레벨 이상 낮을 경우 연녹색으로 표시
- 캐릭터와 몬스터 레벨이 비슷할 경우 흰색으로 표시
- 캐릭터보다 4레벨 이상 높을 경우 귤색으로 표시
- 캐릭터보다 7레벨 이상 높을 경우 진한 오렌지색으로 표시
- 캐릭터보다 10레벨 이상 높을 경우 빨간색으로 표시
2전투모드
전투를 하려면 행동력이 필요합니다. 행동력이 있는 용병만 전투에 참여할 수 있으며 공격이 가능한 용병은 하단에 초록색으로 확인이 가능합니다.
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소모되는 행동력
- 공격: 행동력 100 소모
- 수색: 행동력 50 소모
- 방어: 행동력 50 소모
- 이동: 행동력 50 소모
- 대기: 행동력 소모 없음
- 마법: 50 이상, 특징에 따라 행동력 소모가 다름
모든 행동은 100 이상의 행동력이 있어야 가능합니다.
다만 100 이상의 행동력을 가진 용병이 없을 경우 0 이상의 행동력을 가진 용병 중 가장 높은 행동력을 가진 1명의 용병은 행동이 가능합니다.
턴의 제한 시간: 아군과 적군이 한번씩 돌아가면서 공격하게 됩니다. (한 턴의 제한 시간: 30초)
항목명 | 내용 |
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① 카메라 연출 | 용병이 적을 공격할 시 다양한 각도의 화면이 나타나 실감나는 전투를 할 수 있습니다. |
② 턴 넘기기 | 적에게 공격 턴을 넘깁니다. |
③ 퇴각 하기 | 전투를 포기하고 퇴각하며 사망과 동일한 패널티가 적용됩니다. |
④ 자동 공격 | 용병에게 자동전투를 진행하게 합니다. |
⑤ 자동 공격 | 숙련의 주문서를 사용하고 수동 전투를 수행하면 자동 전투 포인트를 획득할 수 있습니다. |
⑥ 공격 (단축키 A) | 선택한 캐릭터나 용병의 기본 기술로 적에게 공격한다. |
⑦ 수색 (단축키 S) | 사망한 적을 수색하여 아이템을 획득합니다. (전체 수색 단축키 X : 행동 기술을 배워야 사용 가능) |
⑧ 이동 (단축키 D) | 진형 내에서 용병 및 캐릭터들간의 위치를 변경합니다. (행동력 소모) |
⑨ 대기 (단축키 F) | 현재 상태로 공격을 하지 않고 대기 합니다. (행동력 보존) |
⑩ 방어 (단축키 G) | 1턴 동안 적의 공격을 방어하여 피해를 일정량 감소합니다. (방어 시 행동력이 가장 높은 용병에게 턴이 넘어갑니다.) |
⑪ 마법 (단축키 Q, W, E, R, T) | 현재 캐릭터가 사용 가능한 마법을 사용합니다. |
3몬스터 정보
전투 시 획득이 가능한 몬스터 정보는 게임 정보 - 몬스터 도감에서
몬스터의 능력치와 속성, 사용마법 등 몬스터의 정보를 확인할 수 있습니다.
TIP.
기본 정보를 획득한 몬스터를 공격할 때에는 110%의 데미지를 주고,
해당 몬스터에게 공격 받을 때에는 90%의 데미지만 받게 됩니다.
4전투 중 사망
캐릭터의 사망 : 전투 중 캐릭터가 사망하면 보유하고 있던 소지금의 10% 및 누적된 경험치의 5%가 차감됩니다.
용병의 사망 : 마을의 병원을 이용하거나 부활약 아이템을 사용하여 용병을 부활시킬 수 있습니다.
TIP.
전투 시 용병의 위치가 불리할 경우 이동(단축키 D)버튼을 이용하여 진형을 조절하세요.
비 전투 중에 "진형 변경"은 "내 정보 - 진형 변경"에서 가능합니다.
비 전투 상태에서 앉기 기능(단축키 X)을 사용하시면 체력 및 마력을 채우실 수 있습니다.
(앉기 기능은 퀘스트/마을 내 시장을 통해 구입할 수 있습니다.)