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Home > 게임소식 > 상품정보
  • 제목 : 용병 스킨 각인 확률 안내
  • 작성일 : 2024-03-21 17:11:21

    조회 : 1042

안녕하세요.

인간과 세상을 닮은 게임 : 아틀란티카 온라인 입니다.

 

 

 

아틀란티카 온라인 내 <용병스킨 각인석>을 사용한

[용병스킨 각인] 콘텐츠의 각인 확률을 아래와 같이 안내해 드립니다.

 

※ 용병스킨 각인 관련 정보 추가 또는 변경 시 본 공지사항에 업데이트됩니다.

 

[용병스킨 각인 시 옵션 개수 생성 확률]

옵션 개수

0 → 1

0 → 2

0 → 3

1 → 2

1 → 3

2 → 3

1

100%

0

0

0

0

0

2

85%

15%

0

22%

0

0

3

80%

15%

5%

22%

8%

12%

 

 

[1, 2 소켓 (최대 옵션 개수) 용병 스킨 각인 확률]

각인 종류

각인 수치

각인 확률

체력 증가 Ⅰ

5,000

2.000%

체력 증가 Ⅱ

10,000

1.800%

체력 증가 Ⅲ

15,000

1.000%

체력 증가 Ⅳ

20,000

0.500%

체력 증가 Ⅴ

30,000

0.200%

마법력 증가 Ⅰ

2,500

2.000%

마법력 증가 Ⅱ

5,000

1.800%

마법력 증가 Ⅲ

7,500

1.350%

마법력 증가 Ⅳ

10,000

0.500%

마법력 증가 Ⅴ

15,000

0.200%

치명타 증가 Ⅰ

5

2.000%

치명타 증가 Ⅱ

10

1.800%

치명타 증가 Ⅲ

15

1.000%

치명타 증가 Ⅳ

20

0.400%

치명타 증가 Ⅴ

25

0.100%

치명타 데미지(%) 증가 Ⅰ

10

1.200%

치명타 데미지(%) 증가 Ⅱ

20

0.800%

치명타 데미지(%) 증가 Ⅲ

30

0.200%

치명타 데미지(%) 증가 Ⅳ

40

0.050%

치명타 데미지(%) 증가 Ⅴ

50

0.020%

연타율 증가 Ⅰ

3

2.000%

연타율 증가 Ⅱ

6

1.800%

연타율 증가 Ⅲ

9

0.950%

연타율 증가 Ⅳ

12

0.400%

연타율 증가 Ⅴ

15

0.100%

공격력 증가 Ⅰ

1,000

2.000%

공격력 증가 Ⅱ

2,000

1.800%

공격력 증가 Ⅲ

3,000

1.000%

공격력 증가 Ⅳ

4,000

0.400%

공격력 증가 Ⅴ

5,000

0.100%

공격력(%) 증가 Ⅰ

5

2.000%

공격력(%) 증가 Ⅱ

10

1.800%

공격력(%) 증가 Ⅲ

15

1.000%

공격력(%) 증가 Ⅳ

20

0.200%

공격력(%) 증가 Ⅴ

25

0.050%

마법 데미지 증가 Ⅰ

300

2.000%

마법 데미지 증가 Ⅱ

600

1.800%

마법 데미지 증가 Ⅲ

900

1.150%

마법 데미지 증가 Ⅳ

1,200

0.490%

마법 데미지 증가 Ⅴ

1,500

0.130%

마법 데미지(%) 증가 Ⅰ

10

2.000%

마법 데미지(%) 증가 Ⅱ

20

1.800%

마법 데미지(%) 증가 Ⅲ

30

1.000%

마법 데미지(%) 증가 Ⅳ

40

0.200%

마법 데미지(%) 증가 Ⅴ

50

0.050%

데미지 비례 체력(%) 흡수 Ⅰ

5

2.000%

데미지 비례 체력(%) 흡수 Ⅱ

10

1.800%

데미지 비례 체력(%) 흡수 Ⅲ

15

0.950%

데미지 비례 체력(%) 흡수 Ⅳ

20

0.400%

데미지 비례 체력(%) 흡수 Ⅴ

25

0.100%

데미지 비례 마법력(%) 흡수 Ⅰ

5

2.000%

데미지 비례 마법력(%) 흡수 Ⅱ

10

1.800%

데미지 비례 마법력(%) 흡수 Ⅲ

15

0.925%

데미지 비례 마법력(%) 흡수 Ⅳ

20

0.400%

데미지 비례 마법력(%) 흡수 Ⅴ

25

0.100%

물리공격 시 경험치(%) 증가 Ⅰ

30

2.000%

물리공격 시 경험치(%) 증가 Ⅱ

60

1.800%

물리공격 시 경험치(%) 증가 Ⅲ

90

1.550%

물리공격 시 경험치(%) 증가 Ⅳ

120

0.250%

물리공격 시 경험치(%) 증가 Ⅴ

150

0.050%

마법공격 시 경험치(%) 증가 Ⅰ

30

2.000%

마법공격 시 경험치(%) 증가 Ⅱ

60

1.800%

마법공격 시 경험치(%) 증가 Ⅲ

90

1.550%

마법공격 시 경험치(%) 증가 Ⅳ

120

0.250%

마법공격 시 경험치(%) 증가 Ⅴ

150

0.050%

상대방 방어 일정(%) 무시 Ⅰ

10

1.200%

상대방 방어 일정(%) 무시 Ⅱ

20

0.800%

상대방 방어 일정(%) 무시 Ⅲ

30

0.050%

상대방 방어 일정(%) 무시 Ⅳ

40

0.020%

상대방 방어 일정(%) 무시 Ⅴ

50

0.010%

추가 관통 데미지 Ⅰ

1,000

2.000%

추가 관통 데미지 Ⅱ

1,500

1.800%

추가 관통 데미지 Ⅲ

2,000

0.900%

추가 관통 데미지 Ⅳ

2,500

0.300%

추가 관통 데미지 Ⅴ

3,000

0.100%

행동력 증가 Ⅰ

2

2.000%

행동력 증가 Ⅱ

4

1.750%

행동력 증가 Ⅲ

6

0.850%

행동력 증가 Ⅳ

8

0.300%

행동력 증가 Ⅴ

10

0.090%

근력 증가 Ⅰ

100

1.200%

근력 증가 Ⅱ

200

1.200%

근력 증가 Ⅲ

300

1.183%

근력 증가 Ⅳ

400

0.400%

근력 증가 Ⅴ

500

0.200%

순발력 증가 Ⅰ

100

1.200%

순발력 증가 Ⅱ

200

1.200%

순발력 증가 Ⅲ

300

1.183%

순발력 증가 Ⅳ

400

0.400%

순발력 증가 Ⅴ

500

0.200%

생명력 증가 Ⅰ

100

1.200%

생명력 증가 Ⅱ

200

1.200%

생명력 증가 Ⅲ

300

1.183%

생명력 증가 Ⅳ

400

0.400%

생명력 증가 Ⅴ

500

0.200%

지력 증가 Ⅰ

100

1.200%

지력 증가 Ⅱ

200

1.200%

지력 증가 Ⅲ

300

1.183%

지력 증가 Ⅳ

400

0.400%

지력 증가 Ⅴ

500

0.200%

방어력 증가 Ⅰ

1,000

1.200%

방어력 증가 Ⅱ

2,000

1.200%

방어력 증가 Ⅲ

3,000

1.183%

방어력 증가 Ⅳ

4,000

0.400%

방어력 증가 Ⅴ

5,000

0.200%

 

 

 

 

[3 소켓 (최대 옵션 개수) 용병 스킨 각인 확률]

각인 종류

각인 수치

각인 확률

체력 증가 Ⅰ

5,000

2.000%

체력 증가 Ⅱ

10,000

1.500%

체력 증가 Ⅲ

15,000

1.000%

체력 증가 Ⅳ

20,000

0.500%

체력 증가 Ⅴ

30,000

0.300%

체력 증가 Ⅵ

40,000

0.100%

체력 증가 Ⅶ

50,000

0.072%

마법력 증가 Ⅰ

2,500

2.000%

마법력 증가 Ⅱ

5,000

1.500%

마법력 증가 Ⅲ

7,500

1.000%

마법력 증가 Ⅳ

10,000

0.500%

마법력 증가 Ⅴ

15,000

0.300%

마법력 증가 Ⅵ

20,000

0.100%

마법력 증가 Ⅶ

25,000

0.072%

치명타 증가 Ⅰ

5

2.000%

치명타 증가 Ⅱ

10

1.500%

치명타 증가 Ⅲ

15

1.000%

치명타 증가 Ⅳ

20

0.500%

치명타 증가 Ⅴ

25

0.300%

치명타 증가 Ⅵ

30

0.100%

치명타 증가 Ⅶ

35

0.050%

치명타 데미지(%) 증가 Ⅰ

10

1.500%

치명타 데미지(%) 증가 Ⅱ

20

1.000%

치명타 데미지(%) 증가 Ⅲ

30

0.500%

치명타 데미지(%) 증가 Ⅳ

40

0.200%

치명타 데미지(%) 증가 Ⅴ

50

0.050%

치명타 데미지(%) 증가 Ⅵ

60

0.010%

치명타 데미지(%) 증가 Ⅶ

70

0.005%

연타율 증가 Ⅰ

3

2.000%

연타율 증가 Ⅱ

6

1.500%

연타율 증가 Ⅲ

9

1.000%

연타율 증가 Ⅳ

12

0.500%

연타율 증가 Ⅴ

15

0.300%

연타율 증가 Ⅵ

18

0.100%

연타율 증가 Ⅶ

21

0.050%

공격력 증가 Ⅰ

1,000

2.000%

공격력 증가 Ⅱ

2,000

1.500%

공격력 증가 Ⅲ

3,000

1.000%

공격력 증가 Ⅳ

4,000

0.500%

공격력 증가 Ⅴ

5,000

0.300%

공격력 증가 Ⅵ

6,000

0.100%

공격력 증가 Ⅶ

7,000

0.050%

공격력(%) 증가 Ⅰ

5

2.000%

공격력(%) 증가 Ⅱ

10

1.500%

공격력(%) 증가 Ⅲ

15

1.000%

공격력(%) 증가 Ⅳ

20

0.100%

공격력(%) 증가 Ⅴ

25

0.030%

공격력(%) 증가 Ⅵ

30

0.010%

공격력(%) 증가 Ⅶ

35

0.005%

마법 데미지 증가 Ⅰ

300

2.000%

마법 데미지 증가 Ⅱ

600

1.500%

마법 데미지 증가 Ⅲ

900

0.500%

마법 데미지 증가 Ⅳ

1,200

0.200%

마법 데미지 증가 Ⅴ

1,500

0.100%

마법 데미지 증가 Ⅵ

1,800

0.050%

마법 데미지 증가 Ⅶ

2,100

0.005%

마법 데미지(%) 증가 Ⅰ

10

2.000%

마법 데미지(%) 증가 Ⅱ

20

1.500%

마법 데미지(%) 증가 Ⅲ

30

1.000%

마법 데미지(%) 증가 Ⅳ

40

0.100%

마법 데미지(%) 증가 Ⅴ

50

0.030%

마법 데미지(%) 증가 Ⅵ

60

0.010%

마법 데미지(%) 증가 Ⅶ

70

0.005%

데미지 비례 체력(%) 흡수 Ⅰ

5

2.000%

데미지 비례 체력(%) 흡수 Ⅱ

10

1.500%

데미지 비례 체력(%) 흡수 Ⅲ

15

0.500%

데미지 비례 체력(%) 흡수 Ⅳ

20

0.200%

데미지 비례 체력(%) 흡수 Ⅴ

25

0.050%

데미지 비례 체력(%) 흡수 Ⅵ

30

0.010%

데미지 비례 체력(%) 흡수 Ⅶ

35

0.005%

데미지 비례 마법력(%) 흡수 Ⅰ

5

2.000%

데미지 비례 마법력(%) 흡수 Ⅱ

10

1.500%

데미지 비례 마법력(%) 흡수 Ⅲ

15

0.500%

데미지 비례 마법력(%) 흡수 Ⅳ

20

0.200%

데미지 비례 마법력(%) 흡수 Ⅴ

25

0.050%

데미지 비례 마법력(%) 흡수 Ⅵ

30

0.010%

데미지 비례 마법력(%) 흡수 Ⅶ

35

0.005%

물리공격 시 경험치(%) 증가 Ⅰ

30

2.000%

물리공격 시 경험치(%) 증가 Ⅱ

60

1.500%

물리공격 시 경험치(%) 증가 Ⅲ

90

1.000%

물리공격 시 경험치(%) 증가 Ⅳ

120

0.100%

물리공격 시 경험치(%) 증가 Ⅴ

150

0.030%

물리공격 시 경험치(%) 증가 Ⅵ

180

0.010%

물리공격 시 경험치(%) 증가 Ⅶ

210

0.005%

마법공격 시 경험치(%) 증가 Ⅰ

30

2.000%

마법공격 시 경험치(%) 증가 Ⅱ

60

1.500%

마법공격 시 경험치(%) 증가 Ⅲ

90

1.000%

마법공격 시 경험치(%) 증가 Ⅳ

120

0.100%

마법공격 시 경험치(%) 증가 Ⅴ

150

0.030%

마법공격 시 경험치(%) 증가 Ⅵ

180

0.010%

마법공격 시 경험치(%) 증가 Ⅶ

210

0.005%

상대방 방어 일정(%) 무시 Ⅰ

10

1.000%

상대방 방어 일정(%) 무시 Ⅱ

20

0.500%

상대방 방어 일정(%) 무시 Ⅲ

30

0.200%

상대방 방어 일정(%) 무시 Ⅳ

40

0.050%

상대방 방어 일정(%) 무시 Ⅴ

50

0.010%

상대방 방어 일정(%) 무시 Ⅵ

60

0.005%

상대방 방어 일정(%) 무시 Ⅶ

70

0.001%

추가 관통 데미지 Ⅰ

1,000

2.000%

추가 관통 데미지 Ⅱ

1,500

1.500%

추가 관통 데미지 Ⅲ

2,000

0.500%

추가 관통 데미지 Ⅳ

2,500

0.200%

추가 관통 데미지 Ⅴ

3,000

0.100%

추가 관통 데미지 Ⅵ

3,500

0.050%

추가 관통 데미지 Ⅶ

4,000

0.005%

행동력 증가 Ⅰ

2

2.000%

행동력 증가 Ⅱ

4

1.500%

행동력 증가 Ⅲ

6

0.500%

행동력 증가 Ⅳ

8

0.200%

행동력 증가 Ⅴ

10

0.100%

행동력 증가 Ⅵ

12

0.050%

행동력 증가 Ⅶ

14

0.005%

근력 증가 Ⅰ

100

2.000%

근력 증가 Ⅱ

200

1.500%

근력 증가 Ⅲ

300

1.000%

근력 증가 Ⅳ

400

0.500%

근력 증가 Ⅴ

500

0.300%

근력 증가 Ⅵ

600

0.125%

근력 증가 Ⅶ

700

0.075%

순발력 증가 Ⅰ

100

2.000%

순발력 증가 Ⅱ

200

1.500%

순발력 증가 Ⅲ

300

1.000%

순발력 증가 Ⅳ

400

0.500%

순발력 증가 Ⅴ

500

0.300%

순발력 증가 Ⅵ

600

0.125%

순발력 증가 Ⅶ

700

0.075%

생명력 증가 Ⅰ

100

2.000%

생명력 증가 Ⅱ

200

1.500%

생명력 증가 Ⅲ

300

1.000%

생명력 증가 Ⅳ

400

0.500%

생명력 증가 Ⅴ

500

0.300%

생명력 증가 Ⅵ

600

0.125%

생명력 증가 Ⅶ

700

0.075%

지력 증가 Ⅰ

100

2.000%

지력 증가 Ⅱ

200

1.500%

지력 증가 Ⅲ

300

1.000%

지력 증가 Ⅳ

400

0.500%

지력 증가 Ⅴ

500

0.300%

지력 증가 Ⅵ

600

0.125%

지력 증가 Ⅶ

700

0.075%

방어력 증가 Ⅰ

1,000

2.000%

방어력 증가 Ⅱ

2,000

1.500%

방어력 증가 Ⅲ

3,000

1.000%

방어력 증가 Ⅳ

4,000

0.500%

방어력 증가 Ⅴ

5,000

0.300%

방어력 증가 Ⅵ

6,000

0.125%

방어력 증가 Ⅶ

7,000

0.075%

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